Миранда Лоусон в Mass Effect 2

Миранда Лоусон в Mass Effect 2

Компания EA и Bioware опубликовала ролик, посвященный персонажу Миранде Лоусон (Miranda Lawson), которая сможет составить компанию Шепарду в Mass Effect 2. Данный ролик мы и предлагаем вашему вниманию.

Компания EA и Bioware опубликовала ролик, посвященный персонажу Миранде Лоусон (Miranda Lawson), которая сможет составить компанию Шепарду в Mass Effect 2. Данный ролик мы и предлагаем вашему вниманию.

Выход игры ожидается 26 января в Северной Америке и 29 января 2010 в Европе.

АГА. И зовут ее Ивон Страховски.Тока в жизни она блондиночка.

биовар выкладовали арт где были изображены кварианцы они на хипующих дроу похожи.

жаль только, что в самой игре герои по-прежнему как куклы с масками актёров. мокап Анчартеда круче. но товарищи верной дорогой идут.

*Мода Межгалактический гопник(отжимает не только мобилы но и корабли)*:))))))

слышь? есть стардестроер погонять до завтра, атфечаю верну!

з.ы. Хорошая подружка будет у моей Шепард. ^_^

Она нарушила оба этих правила :)

з.ы. Хорошая подружка будет у моей Шепард. ^_^

Тали всё равно круче, по-моему =\\

Да с Тали зажигали по крупному )))))

Да с Тали зажигали по крупному )))))

Тали? Может Эшли или Лиара?

эх, вот седина на мою голову, попутал.

Бес попутал, не виноатый я. ))))

дык у неё скафандр и нету иммунной системы= она такая вся под ним мерзкая и бледная ,а ещё превращается в холодную и мёртвую если его снять=))) ,но так сказазать, находка для эстетов конечно=)))))

женские именна нельзя путать=))) я как-то неплохой хук схватил по этой причине)

дык у неё скафандр и нету иммунной системы= она такая вся под ним мерзкая и бледная ,а ещё превращается в холодную и мёртвую если его снять=))) ,но так сказазать, находка для эстетов конечно=)))))

Да нет, думаю художники нарисуют что-нибудь покрасивее склизкого трупа.))) Или это уже факт? Тогда, правда, оно того не стоит))

ну в первой части можно было так ловко подойки к вопросу "Фатима покажи личико" и поинтересоваться, что у неё под скафандром. Она там долго-долго впаривает ,что её народ долго путешествует на мегакораблях ,работа сложная мед. страховки нету, вот здоровице и засбоило. Инфекцию подхватит и баста. Короче ничо не покажет пока в светлые узы брака не вступишь, а когда вступишь только виртуальный секас в космоскафандрах с космопрезервативами поверх

Ну эт я помню, но про то, что мол "не понравится" Тали гг ничего не говорила. С таким же успехом под костюмом может оказаться мисс вселенная. В отдельных камерах с каким-нибудь распыляющимся дезинфицирующим веществом-газом(полёт фантазии) всё вполне возможно. о_О Без брака и виртуальных извращений.)))

Да и это ведь игра, не так всё серьёзно, некоторые условия ради интересного момента разработчики могли бы обойти.))

Поправьте меня если я неправ, но разве в Анчартеде не заранее отрендерные ролики? Если да, то сравнивать не совсем уместно.

так не про ролики речь, там и внутри игры персонажи активно мимику проявляют. а тут как-то мёртво. хотя уверен, BioWare могут лучше.

не думаю, в Драгон эйдже во время диалогов твои собеседники смотрели на тебя так, как будто бы не видят да и такую смешную мимику проявляли, никогда не забуду эту печальную улыбку у лилианы. А в масс еффекте у крогана была потрясающая рожа, но плохая анимация как и у других, тут же - во второй части, графика совсем не изменилась и рожи все такие же пустые и унылые, как будто куклы

не стоит сравнивать игру где все лица сделаны во встроенном редакторе и где их отдельно рисовали.

ну вот это и огорчает. уныло выглядит.

да по барабану. что мешало уделить этим мелочам немного времени? канадские лекари обленились, и всё на что их хватило - оцифровать милую мордашку Ивонны?

года четыре назад я бы и внимания не обратил, а теперь от подобного коробит, тем более в проекте такого уровня.

вообще в МЭ и ДАО лучшая мимика для подобного подхода. К тому же там 10 часов разговоров, каждый озвучен. Рисовать мимику для таких объемов это пока что никому не под силу. Посмотри на лучшие в этом плане игры. Хэвенли Сворд и Форс Анлишд. Там игры за 6-7 часов пробегаются, а сцен демонстрирующих мимику и того меньше.

хевентли сворд сделала прорыв в игровой лицевой аниации и главная проблема масс эффект 2 упирается в бюджет.Пойди они по пути хс он раза как минимум в два бы возрос.Но у меня была надежда что хотябы на гл. героев моглибы мокап лицевой анимации сделать.В первом мэ невозможно было смотреть на глаза маникенов(особено у эшли).

чёрт с ними, с роликами.

но неужели так трудно хотя бы пару-тройку анимаций прописать на время перестрелок/бега/посиделок в укрытии? вот конкретно в этом ролике Миранда с одинаковой улыбкой постоянно мелькала. ей-богу, у Шварценеггера лицо интеллектуальнее и живее. это же не первый Макс Пэйн с приклеенной фоткой Сэма Лейка.

честно говоря, не знаю, чего я до этого докопался (пардоньте все). но очень уж искусственно выглядит.

в масс эффекте озвучен. в Дрэгон Эйдж бюджет не позволил.

проблем во всех этих разговорах две - а) они не могут идти в "бэкграунде", то есть даже в данжоне, полном монстров, время "зависает" и герои оказываются втянуты в заунывный разговор. соответственно, даже перед лицом опасности разговоры у них будут как на пикнике по эмоциональной насыщенности.

б) эти глиняные куклы становятся единственным, на чём можно остановить взгляд во время долгих диалогов. их невыгодная на фоне каррент-гена анимация становится ещё невыгоднее.

в идеале хорошо бы не делать вообще кат-сцен, а все разговоры выполнять прямо внутри движка, повесив ответы на особые кнопки или комбинации. А-ля Dead Space, только с ответами.

вот то, как это сделано в Dragon Age, отпугнуло меня от игры наглухо. NVN 2.5, а не новая игра. Масс Эффект 2, правда, всё равно собираюсь брать.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎